TUTORIEL N°2 BLENDER 

La commande Alt-S :
(mise à l'échelle suivant les normales)

Voici un petit tutoriel, pour vous montrer une façon simple de réaliser des formes géométriques et abstraites.
 
1) Lancer Blender

2) Gardons le cube d'origine pour cet exemple :

blender cube tutorial

3) Appliquons une Subdivison Multi : touche "W"
et choisissez "Subdivise Multi" :

blender fonction subidivise multi

Un petit menu apparaît indiquant le nombre de subdivision (choisissons 2 par exemple) :

number of cuts

Vous aurez le résultat suivant :

cube subdivisé blender tut

4) Et voilà, utilisons la commande magique "Alt-S" et déplacer votre souris et regardez le résultat obtenu.
Lorsque le résultat vous plait : "clic gauche" pour valider :

resultat Alt S blender

Au besoin, agrandissez cet objet avec la commande "Size" : raccourci "S".

6) Appliquons lui un subsurf :

subsurf blender tut

7) Et voici le résultat :
 
resultat avec subsurf blender dictatiel

Répétons à nouveau les opérations "Subdivise" et "Alt- S" (même plusieurs fois).
Et voici ce nouveau résultat :

 nouveau résultat blender tutoriel

Plaçons des lumières supplémentaires et un nouveau World et lançons un rendu "F12"
Et voici notre première figure vraiment très vite réalisée !

rendu blender alt s tutoriel n° 2 
 
C'est magique, non ???
 
Maintenant amusez-vous !
Essayez différentes subdivisions, partez de formes de base différentes (icosphère, tube, etc ..), ...
Utilisez des scripts comme l'excellent "Tesselate" de Jean-Michel Soler ou "discombulator" (intégré à Blender) et mélangez tout cela !
Vous obtiendrez des objets aux formes vraiment étonnantes !
 Bon Blends !
Happy Blending !

Ci-dessous, quelques résultats simples obtenus à partir d'un cube de base :

 

blender alt s rendu

rendu blender alt s géométrique

 

 

alt s rendu blender dictatiel

image rendu blender alt s tut


Un exemple d'application : "altesse star" petite vidéo à télécharger  371 Ko en zip

télécharger altessestar vidéo


Tutorial N° 3

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Joël LINTZ